2026年5月 リーグオブヒーローズ 京都1200m の準備はまだまだやってません。
どういう因子を作るかだけでも考えていきますか。
試しに走ってみた
祖因子のさらに前段階のダートぐるぐるで作ったイナリに走ってもらいました。
つぼみは発動してないけど一番効果的なのは知ってます。
コーナー加速が奇跡的なタイミングで発動してますがあまり当てにはならなそう。
チアバクシンの固有が終盤ドンピシャで発動してるのでこの固有は必要でしょう。
親はニシノとチアバクシンかな。
私はチアバクシンいないのでニシノを作ります。
そうそう、言い忘れてました。
先行3で行きます。
スキル発動に戻ると直線加速の勇気の一歩は72m遅れで発動。
残り400mの中での72m遅れって結構遅いかな。
でも、短距離は最高速度まで到達する加速不足に悩まされるのであってもいいかも。
基本は終盤コーナー加速、終盤始め加速をとにかく多く入れた方がいいでしょうね。
因子周回の問題点
短距離因子周回はレンタルデッキが最強だったんですよ。
レンタルデッキ変わってて短距離スキル全く取れない編成になってました。
しゃーない、スプリントターボ取るためにバクシンサポカ交換するか。
ないのかよ!
1枚だけ交換して因子周回に使おうと思ったのに。
もうこれでいいんじゃない?って気もしてきた
前回のチャンミの時に作った因子です。
緑は今回右回りと春ウマ娘で全くかぶりはありませんが、それ以外はこれでいいかなって気も。
この因子を繋げて右回りと春ウマ娘を追加していくのが理想ですがなかなかうまくいきません。
とりあえずはまず4月のチャンミ育成頑張ります。






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